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    <title>WebGL on じるラボ</title>
    <link>https://jiru-labo.com/tags/webgl/</link>
    <description>Recent content in WebGL on じるラボ</description>
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    <lastBuildDate>Tue, 27 Oct 2026 00:00:00 +0900</lastBuildDate>
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      <title>ワダチを作る #25：シーンを 4 つにしてタイマーで選べるようにし、習慣ごとに音量を決められるようにした</title>
      <link>https://jiru-labo.com/posts/wadachi-25-scenes-volume/</link>
      <pubDate>Tue, 27 Oct 2026 00:00:00 +0900</pubDate>
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      <description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://jiru-labo.com/posts/wadachi-24-paid-scene/&#34;&gt;前回（#24）&lt;/a&gt;は、夜の町のシーン（絵＋動き＋BGM）を試作して、iPad と iPhone で確かめたところまででした。今回は、その続きです。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;シーンの絵を 4 つにした（清流・夏の田園・夕暮れの海・夜の町）&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;絵を動かすと、歪んで見える問題と付き合った&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;タイマーで、シーンを選べるようにした&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;習慣ごとに、タイマーの音量を決められるようにした&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;シーンを「シリーズ」にまとめ、曲は最後にまとめて作ることにした&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;</description>
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