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ハコヅミを作る #55:スマホで使って気づいた、小さな見た目の直し(引っぱると見える色、畳む欄、札を隠す)

前回(#54)に続いて、テスタを待つあいだの直しです。今回は、自分の iPhone で使って気になった、見た目の小さなところばかりです。 引っぱると、フッターの下に別の色が見える 料理の食材を選ぶ欄で、食材を先に出す スマホでは、札を出さな …

ハコヅミを作る #54:テスタを待つあいだの、最初の直し(消耗品のまとまり、表示を覚える、レシピの並べ替え)

前回(#53)で、GitHub Actions の使う分を減らしました。今回は、テスタを待つあいだに入れた、最初の直しです。 段階を組み替える 持ち物チェックに「消耗品」のまとまりを足す 一覧の表示を、覚えておく レシピの手順を、つまんで並 …

ハコヅミを作る #52:入口を開けて、テスタを募る(外したはずの守りが外れない、効かないボタン)

前回(#51)で、「招待制」が守られていなかったことが分かり、アプリの側に招待の一覧を作りました。今回は、あらためて入口を開けて、テスタを募るところまでです。 守りを確かめてから、入口を開ける 設定を外したのに、守りが外れない 外れたら、ロ …

ハコヅミを作る #47:AI が書いたコードを、別の AI に見直してもらう(セカンドオピニオンの計画)

前回(#46)で、料理の機能が本番に出ました。ここからは、ベータ版を始めるための段階(ステップ4)です。 最初にやることは、コードを書くことではありません。ここまで作ったものを、別の目で見直してもらうことです。 なぜ、セカンドオピニオンが要 …
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