前回(#4)で、坐禅のタイマーの設定と画面を作りました。今回は、その続きです。
タイマーの記録(「やった」と、座った時間) タイマーの本番リリース アイコンを入れた 手順を飛ばした失敗が、2つ
前回(#3)で、習慣の登録と毎日の記録を作りました。今回は、ワダチで一番欲しい機能、坐禅のタイマーです。
iPad mini の実機で、まず試作して確かめた 試作の結果で、音の作り方を変えた(Web Audio → 音声ファイル) 習慣ごと …
前回(#2)で、雛形・CI・デプロイを本番まで通しました。今回は、ワダチの最初の機能です。
利用者を決める基盤(ログインがない間の仕組み) 習慣を登録・編集・やめる・再開する 毎日の記録を付ける 最初の機能のリリース(マイグレーションが入 …
前回(#1)で企画がまとまったので、今回は開発の土台を作りました。ハコヅミのときは雛形・CI・自動デプロイ・Accessまでを1本で書きましたが、今回はハコヅミのものを土台に写せるので、同じことが同じ日の午前中のうちに、本番のリリースまで終 …
#73 で、Stripe からの知らせを受け取る土台を作りました。今回は、その上に、画面を作りました。有料プランの申し込みと、解約です。
何を作ったか 申し込む前に、確かめてもらう画面 お金のところは、Stripe の画面に任せる 鍵のない …
#72 で、課金を作る前に決めることを決めました。今回は、その最初の1歩です。
ただし、ハコヅミの画面は、1つも増えていません。作ったのは、Stripe から届く知らせを受け取って、「この人は有料か、無料か」を切り替える仕組みだけです。 …
#71 で、課金の前の小さな直しを入れました。そのあと、コミュニティ機能のステップ7 を閉じて、課金のステップ8 を作りました。
今回は、まだコードはほとんど書いていません。作る前に、決めることを決めました。
Stripe で、何が作れるの …
#70 の最後に、「課金に進む前に、小さな直しを、いくつか挟みます」と書きました。その直しです。2つあります。
どちらも、わたしが画面を触っていて、気づいたものです。
フォローしている数と、一覧が合わない 3つの案 見えない人を、数えない …
#69 で、いいねと、いいねの多い順を作りました。ステップ7(コミュニティ機能)で残っていたのは、フォローだけです。
その夜のうちに相談して、朝までに本番に出しました。
テスタ募集の投稿が、9回しか見られなかった いいねは1件に、フォローは …
#68 の最後に、こう書きました。
残っているのは、よく見られている共有を並べる、ランキングだけになりました。ランキングは、見る人がいて、はじめて意味があります。テスタが来てから、考えます。
その日のうちに、作りました。
朝、計画を見直した …