前回(#9)のコンテナの一括チェックで、ハコヅミのMVPの機能がすべてそろい、本番にもリリースしました。 今回は、ここまでを振り返ります。 (2026年9月時点の内容です)
前回(#3)で、Issue → 実装 → PR → 受入 → 本番リリースを一周しました。 今回は、その手順を Claude Code のスキルにした話です。
開発プロセスの記事では、「Claude Codeへの具体的な指示の出し方やスキル …
前回(#2)で開発の土台がそろったので、いよいよ最初の機能を作りました。 ギアの一覧と登録です。
機能としては小さいのですが、決めた開発の流れを初めて最後まで通したことで、流れそのものにも直すところが見つかりました。今回はその記録です。
前回の記事では、サービスを作るための技術スタックを決めました。 今回は、その道具を使ってどう開発を進めるかです。
個人開発で開発プロセスを決めるのは、やりすぎではないか。最初はそう思いました。 それでも、機能ごとにIssueを作り、受入条 …